VG–Barcgal

Esta unidad va mas alla del poder básico de una grado 0.

11a.pngBarcgal

Unidad Normal / Grado 0 / Boost
4000 ATK / 10000 Shield
Paladín Real / High Beast
BT01-003 (RRR/SP)

Los héroes actúan cuando escuchan su rugido en el campo de batalla”

(Auto) Cuando otra Unidad <Paladín Real> monta esta unidad, puedes llamar esta carta a <R>

(Act)<R>: [Descanse esta unidad] Busca en tu mazo por una unidad “Caballero del Futuro, Llew” o “Flogal” y llámala a <R>. Baraja tu deck al final.

Actualmente, esta unidad de grado 0 causa mucha ventaja en los mazos de Paladines reales, no tanto por su primer efecto, sino por el segundo. Hecho el segundo en primer turno, bajando ya sea Llew o Flogal. Luego, bajando al otro (Llew o Flogal) y con una unidad 1 que haya montado a Barcgal (Barcgal, Llew y Flogal en R). Luego, en otro turno, con algo de daño, haces el efecto de Llew: CounterBlast, 1; Barcgal, Llew, Flogal de R al alma de un V “Paladin Real” grado 1. Llamas a “Blaster Blade” desde tu deck y lo montas de V. Ahora, tenemos a un Blaster Blade que tiene 4 unidades en soul.

Para torneos, Barcgal no puede ser usado como Vanguard inicial.

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