Analizando: GP Deck–CardGamer vol7

Ya con un poco de paciencia, me he dedicado a analizar el deck de Gold Paladin que viene como bonus en la CardGamer vol.7, la cual ya analizamos antes.

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En la foto, ves las 14 unidades que representan el deck. La unidad inicial es la única de grado 0, de la cual viene una sola copia.

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Un pequeño zoom a la unidad inicial, la cual no dura mucho como grado 0.

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Tras un avance, ya tenemos una unidad Grado 2. Ese lindo gatito funciona mejor como Rearguard, al lado del Vanguard. Esto, debido a que cuando intercepta, y el Vanguard es <<Gold Paladin>>, su escudo aumenta en 5000. Eso siginifica que el gatito tendría 10000 de Shield, en vez de los 5000.

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Con un avance superior, llegamos al nivel 3. El de la izquierda es un interceptor, pero lo que nos interesa, es que gana Poder siempre y cuando ataque y yo tenga más rearguard que el adversario.

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El vanguard tiene una habilidad, la cual requiere que se descarte un Gold Paladin. Si lo haces, su poder se trepa en +6000.

En la imagen: 10000+7000 (boost)+6000 = 23000 de puro poder.

En caso de que ese fuese Rearguard, ganará nomás 3000. Pero el costo es el mismo.

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El pajarito (Rearguard, izquierda abajo) cuando llega al campo, escoge 1 unidad Gold Paladin y le hará un incremento de 2000 por el turno. Ya el del centro no tendrá 23000, sino 25000. Puede que el incremento sea insignificante, pero puede ser ventajoso.

Aquellos curiosos, pueden verlo (y descargarlo) bajo este marco:

espero funcione el marco.

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